[JavaScript设计模式]惰性单例模式

Go语言教程之结构体

惰性单例模式

之前介绍了JS中类的单例模式,这次我们讨论下单例模式的应用。在众多网站中,登录框的实现方式就是一个单例,点击一次就展示一次,所以我们可以在页面加载好的时候就创建一个登录框,点击页面上的登录按钮时,用于控制它的显示和隐藏。

[JavaScript设计模式]惰性单例模式

代码实现:

[JavaScript设计模式]惰性单例模式

这样的问题就是,如果用户进来后所有的操作根本没有用到登录,那创建登录框这个操作就是无用的,所以改进为当用户点击登录按钮时才开始创建登录框,如下:
[JavaScript设计模式]惰性单例模式

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现在达到了惰性的目的,但失去了单例的效果。每次点击登录都会创建一个登录框,所以还要加个变量控制这个框唯一显示:
[JavaScript设计模式]惰性单例模式

这里使用了闭包,将控制变量放到闭包里,防止全局污染,当第一次点击时,创建并显示登录框,再次点击后,不再进行创建直接显示。
这样就实现了这个登录框的惰性单例模式,但是他存在以下问题:

  1. 仍然违反了单一职责原则,管理单例和创建对象的代码放在了同一函数内部。
  2. 如果以后我想创建一个单例的表格,一个单例的iFrame,还要每次都这样重复写一遍,如法炮制

所以有没有一种通用的方法抽象这种模式呢?

通用的单例模式

先不考虑创建的东西是什么,我们先把管理单例的代码抽象出来,创建对象的方法当做此单例函数的参数传入:
[JavaScript设计模式]惰性单例模式

我们创建了一个通用的单例函数,只专注与单例相关的代码,接受一个fn参数,将fn的执行结果存到result中,result由于在函数闭包里,所以不会被销毁。将来使用时result如果是已赋值的,那么直接返回这个单例值,这样如果需要创建一个单例的iFrame,只需要写一个代码逻辑与createLoginDiv差不多的createiFrame,放到getSingle里返回即可使用。
通过结合前一篇[JavaScript设计模式] 什么是单例模式的学习,我们了解了单例模式,尤其以惰性单例模式这种概念,在需要的时候才去创建对象,而且是唯一的对象。还有单一职责原则,创建对象和管理单例被放在两个不同的方法中,组合起来以达到我们想要的目的。

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