波兰游戏产业报告:2019年总收入4.7亿欧元 CDPR占比较大

Steam《足球小将》多半差评 崩溃、联网及操控问题

据GameIndustry.biz消息,波兰政府机构与当地游戏产业大会(GIC)组织机构发布了一则波兰游戏产业报告。报告显示波兰游戏产业于2019年的总收入超过4.7亿欧元,约合人民币38.3亿人民币。

波兰游戏产业报告:2019年总收入4.7亿欧元 CDPR占比较大插图

据报告显示,相关市场自2016年便一直处于增长状态,2018至19年的增长率为32%,将开发者收入从3.64亿欧元提升至4.79亿欧元。

波兰游戏产业报告:2019年总收入4.7亿欧元 CDPR占比较大插图(1)

网飞《生化危机》美剧威斯克两个女儿登场 故事分为双时间轴

CDPR的收入占比较大,这归功于《巫师3》的成功以及《赛博朋克2077》的热度。2016年以来,开发者收入每年以27%至28%的增长率稳步上升,当计入CDPR的影响时,增长率则在7%至36%之间。

波兰游戏产业报告:2019年总收入4.7亿欧元 CDPR占比较大插图(2)

波兰开发商的游戏严重依赖出口,其总收入的96%来自其他市场。而且,波兰的游戏消费有97%流向了进口游戏。报告援引Newzoo的估计数据,波兰约有1600万名玩家,市场价值5.96亿美元,为全球第20大市场。

波兰游戏产业报告:2019年总收入4.7亿欧元 CDPR占比较大插图(3)

玩家在《微软飞行模拟》里追逐飓风 正面刚大自然

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞0
分享