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据IGN,华纳蒙特利尔的设计总监Patrick Redding在采访中解释了为何要让蝙蝠侠在《哥谭骑士》中死去。
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Redding表示,“我们想要消除任何确定性以及任何安全感。”蝙蝠侠已经保护了哥谭长达15年,他建立了一个精密的盟友关系网,并且获得了城市的信任。但是如今,玩家无法依靠他带来的稳定感。
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原文地址:《华纳蒙特利尔:让《哥谭骑士》中的蝙蝠侠死去是为了消除安全感》 发布于2020-08-24