Sucker Punch确认:《对马岛之魂》多人模式不会有任何微交易

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Sucker Punch制作的《对马岛之魂》给工作室和索尼带来了巨大的成功,成为PlayStation 4首次亮相便销售最快的IP。今天,一种名为“奇谈模式”的多人在线模式宣布将于2020年秋季推出,该模式将允许两到四名玩家组成团队,对抗源自日本神话的超自然实体。据报道,这项免费的新内容将不包括任何微交易。

Sucker Punch确认:《对马岛之魂》多人模式不会有任何微交易

PlayStation的一位代表向IGN确认,“奇谈模式”中的所有内容都将通过常规游戏方式解锁,而且“绝对没有计划”添加微交易。根据PlayStation最近的季度财务报告,鉴于其41%的收入来自附加内容,如DLC和微交易,这种保证实属不易。同样值得欣慰的是,Sucker Punch没有试图将内购项目硬塞进游戏中。

也就是说,即使没有额外的游戏内收费内容,这款开放世界的动作游戏也已经证明了自己创造价值的能力。根据NPD集团的统计数据,《对马岛之魂》是2020年7月最畅销的游戏,击败了《使命召唤:现代战争》和《纸片马里奥:折纸王》,成为今年迄今为止销量排名第五的游戏。

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Sucker Punch确认:《对马岛之魂》多人模式不会有任何微交易

根据PlayStation的数据,仅在游戏开始发售的10天里,就有超过1550万张游戏内照片被保存,而在同一时间里,《对马岛之魂》玩家也抚摸过800多万只狐狸。作为索尼PS5发布前的PS4独家游戏之一,Sucker Punch的这款游戏无疑已经名声大噪。

然而,“奇谈模式”的游戏模式是建立在单人游戏体验基础上的,同时相较于《对马岛之魂》也是一种比较独立的游戏模式。Sucker Punch会如何处理《对马岛之魂》的免费多人模式,让我们拭目以待!

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