恭迎RTS老兵!近现代战争RTS游戏《烈火战马》8月15日封测

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由安琪拉游戏开发的革新近现代战争RTS《烈火战马》(英文名:Iron Conflict),在7月20日首次对外正式曝光后,将于8月15日开启为期一周的封闭测试,作为国内一支小型开发团队开发的一款目前市面上看似“冷门”的RTS类型游戏,安琪拉游戏衷心希望更多玩家能够加入到测试当中来,提出宝贵的建议。玩家可登陆《烈火战马》Steam主页获取预约测试信息,或直接登陆测试专题页进行预约。

恭迎RTS老兵!近现代战争RTS游戏《烈火战马》8月15日封测
《烈火战马》8.15封闭测试

《烈火战马》由UE4引擎打造,以1945年-2010年之间的近现代战争为题材背景,高度还原了百余种不同风格的坦克、导弹装甲、战机、士兵等作战单位,在优化省略传统RTS在占据内的资源占有、建造、生产等筹备玩法的基础上,增强了“直接进入战斗”的战术玩法,让玩家能够更加聚焦于控制的三个作战单位小组,在10V10战场上体验更快节奏、酣畅淋漓的战争角逐。

局外筹备,更加充足的准备时间

《烈火战马》对于作战单位的成长、发展、搭配体系均在局外实现,譬如单位的升级、部件研发、弹药装备、配件装备等,以及个人所偏好的3个单位编队搭配均于游戏大厅完成。

小队编组:

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部件研发:

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弹药装配:

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配件搭配:

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坦克升级:

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