原Arkane创始人谈为何离开3A制作:是在造产品而不是做游戏

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在2017年时,原Arkane工作室创始人Raphael Colantonio突然宣布离开自己工作了18年之久的工作室,两年之后他重返游戏界,宣布成立了一个名为WolfEye的小型工作室,并开发了一款RPG新作《Weird West》。这部新作和Colantonio之前在Arkane参与过的《羞辱》《掠食》等风格大不一样,很多人也好奇为什么在离开Arkane之后,他的首部作品选择了完全不同的方向。

原Arkane创始人谈为何离开3A制作:是在造产品而不是做游戏

在接受PC Gamer采访时,他表示在自己看来并没有感觉到那么的不一样,《Weird West》更加开放,跟之前的作品视角不一样,但是价值观其实是差不多的。

在两人的聊天中,他还提到了自己为什么离开3A制作而转为投入小的独立工作室。“我们的热情和野心高涨,我们也想获得成功,想做出玩家喜欢的游戏,但与此同时,(小型工作室)可以承受更多的风险,相比制作3A游戏而言,我们对市场的焦虑更小一些。因为制作3A游戏的消耗太高了,那么其实是在做产品,而不是在做游戏了。另外我也厌倦了总体上的管理,我只想休息一下然后专注做点别的事。”

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原Arkane创始人谈为何离开3A制作:是在造产品而不是做游戏

在提到《Weird West》时,他表示“我们用相对更少的人、更少的预算来做这款游戏,从头到尾都是我们自己的作品,感觉还是很可喜的。”

《Weird West》已经在Steam上架,这是一款西部题材的RPG游戏,将于2021年推出,未来几个月会公布试玩版,支持简体中文。

原Arkane创始人谈为何离开3A制作:是在造产品而不是做游戏

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