《漫威复仇者联盟》Beta测试PS4对比PS4 Pro帧数 绿巨人发飙全掉帧

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SE超级英雄游戏《漫威复仇者联盟》近日在PS4平台开启了Beta测试,VG Tech就本作在PS4上的表现制作了一段对比视频,分别展示了PS4/PS4 Pro普通模式(4K)/PS4 Pro性能模式下的帧数。由于目前游戏还处于测试阶段,最终版本的表现可能会与本次有所不同。

《漫威复联》B测PS4对比PS4 Pro帧数:

PS4与PS4 Pro普通模式都采取了锁30帧,而性能模式则解锁帧数上限。通过对比可以看到,大部分时候PS4都可以维持在30帧的水准,PS4 Pro普通模式则更加稳定,PS4 Pro性能模式则可以拥有50帧上下浮动的效果。然而在战斗激烈的情况下,尤其是操控绿巨人浩克大砸特砸的复杂场景,三者都有不同程度的掉帧,更严重的情况下连PS4 Pro性能模式也会低至23帧。这样看来,游戏还是应该进行更多优化。

《漫威复仇者联盟》Beta测试PS4对比PS4 Pro帧数 绿巨人发飙全掉帧插图
绿巨人发飙的时候,PS4 Pro也保不住帧数

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分辨率方面,视频作者VG Tech表示PS4最高分辨率1920×1080,最低分辨率1280×720,不过大部分时候还是维持在1920×1080。4K模式下的PS4 Pro也采用动态分辨率,最高为3840×2160,最低约为2240×1260。而且4K模式下分辨率低于2880×1620的情况很少见,这可能是采用了棋盘渲染的原因。而PS4 Pro在性能模式下则一直稳定在1920×1080分辨率。

高清视频画面:

《漫威复仇者联盟》Beta测试PS4对比PS4 Pro帧数 绿巨人发飙全掉帧插图(1)

《漫威复仇者联盟》Beta测试PS4对比PS4 Pro帧数 绿巨人发飙全掉帧插图(2)

《漫威复仇者联盟》Beta测试PS4对比PS4 Pro帧数 绿巨人发飙全掉帧插图(3)

《漫威复仇者联盟》Beta测试PS4对比PS4 Pro帧数 绿巨人发飙全掉帧插图(4)

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